HGUCズゴックE 製作③ 合わせ目処理・モノアイの加工など
どんどん進めよう!
こんにちは、「BUNA(ぶな)」です。今日も閲覧ありがとうございます( ´∀`)
今回製作するのは「HGUC ズゴックE」
機動戦士ガンダム0080 ポケ ットの中の戦争 の冒頭に登場するMSです。
今回はムラムラな「筆塗り」で仕上げていきますので、手早く表面処理を行っていきます。
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段落ちモールド化
腰部パーツは側面に合わせ目が出ますが、合いが良くないのと入り組んだ箇所があるので「段落ちモールド化」します。
ゲート処理したパーツの合わせ目部分をデザインナイフ等で斜めに削ればOKです。
元々隙間があったのでわかりにくいですが、段落ちモールド化できました。
その他合わせ目処理するパーツ含めて接着します。
胴体のダクトが別パーツとなっていますが、筆で塗り分ければ良いので組んだまま接着してしまいます。腕部も同様にクローを取り付けた状態で接着しました。
接着剤の乾燥後は合わせ目を消していきます。
モノアイの加工
モノアイが中央固定ですが、左右に少し振った方が好みなので変更します。
モノアイのクリアパーツを接着し、隙間を黒瞬間で埋めます。
乾燥後に黒瞬間を削り、好みの場所に穴を開けます。
今回は左に移動。3mmのガラスパーツを取り付ける予定です。
ちょっとディテールアップ
成型上だるくなった丸モールドは開口し「Oボルト2」を取り付け。
ビームキャノンはパイプパーツで二重化、ひざの丸モールドは全て開口。
後はゲート処理をしながら気になる箇所を処理していきます。
今回はここまでです。
閲覧ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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