HGザクⅠ(サンダーボルトVer.)製作③ 表面処理
合わせ目消しなど
こんにちは、「BUNA(ぶな)」です。今日も閲覧ありがとうございます( ´∀`)
今回製作するのは「HGザクⅠ ( サンダーボルトVer.)」です。
劇中ではMSを失ったダリルが搭乗、旧型のザクⅠに対し各部シーリングや各部バーニア、プロペラントタンク搭載のバックパック等の改良を加えた機体となっています。
今回は後ハメ加工と合わせ目の処理です。
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後ハメ加工
右肩のアーマーのスナップフィットをC字にカットし、内部パーツはスナップフィットが通るようにピン周辺を削っておきます。
ひざ関節は上部のピンをカットすればOKです。
合わせ目処理
合わせ目処理の必要なパーツをピックアップします。
この他に武器も合わせ目処理が必要ですね。
ひじ・ひざ関節は挟み込みなので、先に合わせ目を消してから接着しています。
プロぺラントタンクの合わせ目は帯状のモールドのみ消して、その他は段落ちモールド化しました。
残りのパーツは合わせ目を消してその他パーツのゲート処理をすれば表面処理終了、次回は一旦組み立てて様子を見たいと思います。
今回はここまでです。
閲覧ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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